こんにちは!まったりゲーマーのウツワです。(`・ω・´)
ジャングルを始めてみたいけど、なんだか難しそうと思う方はいないでしょうか?
今回はそんな初心者の方でも扱いやすい「典韋(テンイ)」の紹介です。
このキャラは操作が簡単で攻撃性能も高いので、
慣れると試合を壊せるポテンシャルを持つキャラとなっています。
自分からガンガン攻めていきたい方に最適なキャラとなっているので、
この機会に典韋の魅力を知ってもらえたら嬉しいです。
典韋(テンイ)の特徴

【長所】
- 攻撃性能が高い
- 操作が簡単で覚えやすい
- パッシブ効果でCCを解除できる
- 1vs1でも強い
【短所】
- CCスキルが乏しい
- 動きがシンプルなので行動が読まれやすい
- 遠距離・魔法に弱い
スキル解説
パッシブスキル
典韋はスキル・奥義を発動するとCCを解除できます。
解除に成功すると攻撃力が増加するオマケ付き。
このおかげで攻撃の手を休めず戦うことができます。
まさに狂戦士(バーサーカー)という感じのスキルですね。
オーバーロード・タイラントのノックアップにも対処できます。
スキル1
典韋の移動速度を上昇させるスキルです。
効果時間中に通常攻撃を押すことで移動方向に飛び掛かることができます。
ガンクを仕掛けるタイミングや追撃にどうぞ。
慣れれば壁抜けも可能です。
スキル2
典韋のメインスキルです。
範囲内にダメージを与え、スロウ効果と通常攻撃のダメージが上昇します。
敵に当たらないと効果が乗らない点だけ注意。
スキル1か奥義で敵に近づいて確実に当てましょう。
奥義
範囲内の敵に飛び掛かりダメージを与えます。
スキル1で距離を詰めて撃つパターンが多いです。
CCを受けたタイミングで使えば攻撃の手を休まず隙を埋められます。
相手がフラッシュで距離をとる場合でも瞬時に距離を詰めれます。
スキルコンボ
- 1スキル→2スキル→通常攻撃
- 1スキル→奥義→2スキル→通常攻撃
- 1スキル→通常攻撃→2スキル→通常→奥義→通常攻撃
1スキルを起点として相手に近づく。
距離が足りない場合は奥義で飛び掛かりましょう。
距離を詰めた後は2スキルを中心に使い、
CC解除用で1スキルを温存しておくと攻撃を緩めずに対処できるでしょう。
立ち回り

スキル優先度: 奥義>2スキル≧1スキル
スタート時は2スキルを習得。
その後1スキルを習得し、以降は2スキルを強化。
2スキルを上げることで火力と生存力を上げていきます。
基本は茂みなどの視界外から1スキルで間合いを詰めて、
奥義や通常攻撃で起点を作ります。
2スキル→通常攻撃 でダメージを出していけばOK。
2スキルは当たらないと減速や自身の強化が発動しないので、
空撃ちにならないように気をつけたい。
また、典韋はブリンク(壁抜けや瞬時の移動)手段が少ないので、
相手に追いつける間合いを覚えておくと立ち回りやすくなります。
上手く立ち回れば序盤でも強い典韋ですが、
中盤以降は相手の装備も整ってくるので、
CC解除できても近づけずダメージを貰うシーンも多くなります。
遠距離や魔法対策をして、無理に突っ込みすぎないようにしましょう。
ビルド考察
2025/05月 時点でのビルドになります。
※プレイヤースキルはスマイトを持つため割愛
火力ビルド

<アイテム・装備>
- グリードバイト(ジャングル装備)
- 静謐の靴
- シャドーアックス
- スパイクアーマー
- マスターブレード
- 蒼天の剣
<アルカナ>
- 禍源×10
(クリティカル率+1.6%) - 隠匿×10
(物理攻撃力+1.6、移動速度+1%) - 鷹の目(ホークアイ)×10
(物理攻撃力+0.9、物理防御貫通+6.4)
積極的にガンクを仕掛けるならこちらの構成。
物理はスパイクアーマーでカバーできますが、魔法の耐久は薄いです。
蒼天の剣である程度カバーできますが、
魔女のマントや永夜の守護なども考慮すると安定します。
魔法が怖くなければ猛攻の鎧も面白いと思います。
タンクビルド

<アイテム・装備>
- 巨人のグリップ(ジャングル装備)
- 抵抗の靴
- スパイクアーマー
- シャドーアックス
- マスターブレード
- エンドレスブレード
<アルカナ>
- 宿命×10
(攻撃速度+1%、最大HP+33.7、物理防御+2.3) - 隠匿×8
(物理攻撃力+1.6、移動速度+1%) - 獣痕×2
(クリティカル率+0.5%、最大HP+60) - 虚空×10
(最大HP+37.5、クールダウン短縮+0.6%)
ガチガチのタンクというよりは、ファイター寄りのタンク構成ですね。
抵抗の靴とスパイクアーマーを先に揃えて生存力を上げています。
中盤以降はクリティカル系の装備を積んで火力を上げています。
典韋自身の火力は高めなので、防具で固めてチームに貢献しても良さそうですね。
ウツワのビルド

<アイテム・装備>
- グリードバイト(ジャングル装備)
- 静謐の靴→抵抗の靴or忍びの靴
- シャドーアックス
- スパイクアーマー
- ジャッジメント
- ブラッドレイジ
<アルカナ>
- 宿命×8
(攻撃速度+1%、最大HP+33.7、物理防御+2.3) - 紛争×2(物理攻撃力+2.5、ライフスティール+0.5%)
- 隠匿×10
(物理攻撃力+1.6、移動速度+1%) - 鷹の目(ホークアイ)×10
(物理攻撃力+0.9、物理防御貫通+6.4)
序盤に静謐の靴を積むことで、とても使いやすくなると思いました。
2スキルの効果が切れるタイミングで次の2スキルが発動できるので、
火力が持続しやすく相手のCCにも対応できるシーンが多く感じます。
コアとなるシャドーアックスとスパイクアーマーを積んだ後は自由枠。
回復阻害とライフスティール能力を補えるジャッジメント、
最後にブラッドレイジを積んで汎用性のある構成にしてみました。
この辺りはウォーブレイカー、魔女マント、破魔の霊刀などもアリかなと思います。
靴はシャドーアックスとグリードバイトのスタックが溜まったら好みで変えてもいいでしょう。
クールタイムが気になる場合は、アルカナ、氷霜のグリップ、蒼天の剣などでも補強できます。
まとめ

最後に簡単にまとめてみます。
・初心者でも操作しやすい
・スキルの癖が少ない
・攻撃性能が高い
・スキル温存でCC解除できる
上手く立ち回れば試合を壊せるポテンシャルを持つ典韋。
これからジャングルポジションを練習したい方にオススメのキャラです。
まだ触ったことが無い方もこの記事を参考に一度使ってみてはどうでしょうか?
今回はここまで。
それでは、また♪ _( _´ω`)ノシ